FACEBOOK廣告的幾種出價方式
1.CPM(千次展示費用)
即廣告每展示千次的平均費用:選擇此競價模式,意味著你需要為觀看廣告的用戶進(jìn)行付費,無論是否有人點擊廣告。
適合受眾規(guī)模:0至100萬
適合廣告目標(biāo):這個模式能夠確保廣告的覆蓋率,適合希望提升品牌知名度的廣告主。
2.CPC(單次點擊費用)
即每次點擊的平均費用:在此競價模式下,只有當(dāng)用戶點擊了廣告內(nèi)容才會產(chǎn)生費用,不管該廣告被展示了多少次。其中點擊包括點贊、評論、分享和鏈接點擊等不同類型的互動。
適合受眾規(guī)模:5萬至100萬
適合廣告目標(biāo):希望吸引用戶進(jìn)行點擊或互動的廣告主。
3.OCPM(優(yōu)化千次展示費用)
即“優(yōu)化后的千次展示費用”:同樣也是根據(jù)廣告的展示次數(shù)進(jìn)行收費,但進(jìn)行了優(yōu)化,將廣告展示給更有可能執(zhí)行廣告主期望的操作(比如下載、點擊鏈接等)的用戶。
適合受眾規(guī)模:100萬以上
適合廣告目標(biāo):既希望保證廣告覆蓋率,又希望廣告能夠引導(dǎo)用戶進(jìn)行實際下載或轉(zhuǎn)化的廣告主。對于需要下載量與優(yōu)質(zhì)玩家的游戲廣告主最適合。
4.CPA(單次動作費用,如下載)
即用戶采取單次動作的平均費用: 選擇這種競價模式,您只需要為用戶因看見您的廣告而采取的動作付費;可以選擇的動作包括主頁贊、移動應(yīng)用安裝等。
適合受眾規(guī)模:300萬以上
適合廣告目標(biāo):希望吸引用戶采取特定操作,尤其是應(yīng)用下載的廣告主。對于需要嚴(yán)格控制玩家品質(zhì)的游戲特別適合,但是下載量會比OCPM來的少。
以上就是今天推送的關(guān)于Facebook廣告的一些基礎(chǔ)知識,只有對這些了然于胸,才能有針對性地進(jìn)行廣告投放,達(dá)到預(yù)期的廣告投放效果。否則盲目投放,只能事倍功半。
